カテゴリ/はたらく社員のリアル

LINEで働く社員はどんな人間なのか?今回はゲーム事業にかかわる社員50名にアンケートを実施しました。

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LINE GAMEは、2015年11月19日に3周年を迎えます。3年間でLINE GAME全タイトルの累計ダウンロード数は6億500万件にのぼり、現在は、67本のゲームを展開しています。自社開発ゲームに携わる者、パブリッシングに携わる者、3年以上前からいる社員から最近入社した社員まで様々な人たちがLINE GAMEを支えてきました。

職種もエンジニア、デザイナー、プランナー、マーケティングなど幅広いですが、LINEのゲーム事業にかかわる社員に、今までの経歴やゲームへの興味・関心などについて聞いてみました。

Q1.ゲーム業界に入ったきっかけは?


《ゲームが好き!》
  • 一番は自分が好きだから。その楽しみ、感動を多くの人に伝えたかったから。
  • 子供の頃ゲームが好きだった。ゲームの映像の進化が驚異的だった。もともとゲームが好きだったので、ゲームの楽しみを提供できる人になりたいと思った。
  • 幼い時からコンシューマーゲームでよく遊んで、いつかは作ってみたいと思ってた。
  • MMORPGにはまっていた時期があり、自分で業界にかかわりたい気持ちが強かった。
  • エンターテイメントで世界を元気にしたいと思った。 学生時代に東日本大震災を経験し、現地にボランティアで行った際にエンターテイメントの大切さを痛感しました。 スマートフォンゲームは手軽に、いつでもどこでもやることができ、可能性を多分に秘めています。
  • リアルと異なる世界を楽しめることに興味をもち、ゲームに関連する勉強をして、業界に入りました。
  • ずっとゲーム業界のみで過ごして参りました。 もともと「人を笑顔にしたい。そのためにはゲーム業界が近道」との考えが根底にあり、その思いは今でも変わりありません。

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LINEで働く社員はどんな人間なのか?社員約100人にアンケートを実施しました。

今回は、"夏季休暇の過ごし方"について聞いてみました。LINE株式会社では、お盆休みなど会社で決められた休みが無く、自身の業務や予定に合わせて季節に関係なく休みを取得することができます。

世間一般的には夏休みのシーズンですが、社員がどのようなタイミングで休暇を取っているのか、夏休みはとっているのか、どんな休みの過ごし方をしているのか等を聞いてみました。
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LINEで働く社員はどんな人間なのか? その属性を明らかにすべく社員の中から約100人※にアンケートを実施。仕事やプライベートのあんなことやこんなことまで、社員のリアルな姿をご紹介します。

今回は"仕事に対する考え方"について聞いてみました。

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※職種、男女、年齢の比率は全社員の比率の近似値となっています。

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LINEで働く社員はどんな人間なのか? その属性を明らかにすべく社員の中から約100人※にアンケートを実施。仕事やプライベートのあんなことやこんなことまで、社員のリアルな姿をご紹介します。

今回は"プロフィール"に関することを聞いてみました。

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※職種、男女、年齢の比率は全社員の比率の近似値となっています。

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LINEで働く社員はどんな人間なのか? その属性を明らかにすべく社員の中から約100人※にアンケートを実施。仕事やプライベートのあんなことやこんなことまで、社員のリアルな姿をご紹介します。

今回は"趣味嗜好"に関することを聞いてみました。

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※職種、男女、年齢の比率は全社員の比率の近似値となっています。

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